Wczoraj na oficjalnej stronie firmy Blizzard pojawiÅ‚ siÄ™ pierwszy kwartalny update dotyczÄ…cy rozwoju gry Diablo IV. Twórcy potwierdzili, że zamierzajÄ… w taki wÅ‚aÅ›nie sposób informować graczy o wszelkich nowoÅ›ciach oraz ważniejszych kwestiach, aby mieć pewność, że przygotowywany przez nich tytuÅ‚ zadowoli wyczekujÄ…cych go fanów i zostanie odebrany pozytywnie. Wpis koncentruje siÄ™ przede wszystkim na rozwoju interfejsu, wsparcia dla kontrolerów na pecetach oraz kooperacji. Ponadto dowiedzieliÅ›my siÄ™ również co nieco na temat przeciwników w grze, poznajÄ…c zupeÅ‚nie nowÄ… rodzinÄ™ – Kanibali. Znaczna część wpisu zostaÅ‚a stworzona przez głównÄ… projektantkÄ™, AngelÄ™ Del Priore, która przede wszystkim potwierdza, że Diablo IV w wersji na komputery osobiste bÄ™dzie wspierać kontrolery.
NastÄ™pnie twórczyni tÅ‚umaczy, w jaki sposób bÄ™dzie dziaÅ‚ać interfejs – ten bÄ™dzie bowiem odpowiadać na nasze decyzje, w zależnoÅ›ci od tego, czy zdecydujemy siÄ™ na kontroler, czy na klawiaturÄ™ oraz myszkÄ™. Tak naprawdÄ™ otrzymamy wiÄ™c dwa HUD-y, z czego pierwszy (pecetowy) umożliwi nam albo wrzucenie wszelkich ikon (np. zdrowie, mana) na Å›rodek ekranu, albo pozostawienie ich po lewej stronie, zaÅ› drugi (konsolowy) zostanie ograniczony do lewej strony. Twórcy nie kryjÄ… siÄ™ z faktem, iż tak naprawdÄ™ po raz pierwszy w historii rozwijajÄ… grÄ™ z serii
Diablo równoczeÅ›nie na PC i konsole – wÅ‚aÅ›nie dlatego otrzymamy peÅ‚ne wsparcie na kontrolerów oraz dostosowany interfejs. Poza tym bÄ™dziemy mogli również liczyć na zabawÄ™ w trybie lokalnej kooperacji.
Później mowa o przeciwnikach, którzy zostali podzieleni na rodziny – każda takowa rodzina potworów bÄ™dzie oznaczaÅ‚a wiÄ™cej cech indywidualnych i znacznie bardziej widocznych różnic pomiÄ™dzy poszczególnymi jej czÅ‚onkami. NowÄ… rodzinÄ…, którÄ… twórcy zdecydowali siÄ™ nam przedstawić we wpisie, sÄ… kanibale. Po zabiciu swojego przeciwnika zacznÄ… konsumować jego ciaÅ‚o, aby wzmocnić siÄ™ i jednoczeÅ›nie bardziej podsycić swój krwiożerczy głód. W rodzinie kanibali znajdziemy cztery jednostki, z których każda bÄ™dzie posiadać unikalne bronie oraz różne ataki. Znajdziemy miÄ™dzy innymi dwójkÄ™ standardowych oponentów walczÄ…cych w zwarciu – jeden z dwurÄ™cznym mieczo-tasakiem, atakujÄ…cego wolniej, aczkolwiek z ogromnÄ… siłą, oraz drugi z lekkÄ… halabardÄ… majÄ…cy możliwość wyprowadzania szybszych ciosów, doskakujÄ…c do naszego bohatera, bÅ‚yskawicznie skracajÄ…c tym sposobem dystans. Na koniec zapraszamy do obejrzenia krótkiej prezentacji wspomnianej rodziny przeciwników.
Źródło:
Maria Wawrzyniak - gram.pl
|
| Klemens
|
| 2020-02-27 08:57:22
|
|
|